Unity 3D ile RPG Oyun Geliştirme
Proje Detayları
🗡️ Unity3D ile Suikast ve Yakın Dövüş Temalı Aksiyon Oyunu
🎮 Proje Hakkında
Unity 3D ile geliştirilmiş, üçüncü şahıs kamerasına sahip karanlık temalı bir aksiyon oyunudur. Oyunda oyuncu düşmanlara arkadan sessizce suikast yapabilir, önden tekme atarak etkisiz hale getirebilir veya doğrudan kılıçla birebir dövüş mekaniklerini kullanabilir. Bu sistemler, taktiksel oynanış ve aksiyonun birleşimini sunar.
⚙️ Kullanılan Teknolojiler
Unity 3D Game Engine
C# Programlama Dili
Animator & Animation Controller (Kılıç, tekme, suikast)
NavMesh (AI hareketleri için olabilir)
Raycasting & Collider Tabanlı Etkileşimler
🧩 Uygulanan Mekanikler
1. 🗡️ Suikast Mekaniği (Stealth Kill)
Düşmana arkadan yaklaşıldığında özel bir animasyonla sessiz suikast gerçekleştiriliyor
Düşman fark etmeden etkisiz hale getiriliyor
Etkileşim genellikle tuş ile tetikleniyor (örneğin
E
)
2. 👢 Tekme ile Öldürme (Front Kill)
Düşmana önden yaklaşıldığında tekme atma animasyonu çalışıyor
Fizik veya animasyon temelli itme efekti uygulanıyor
Bazı durumlarda düşman duvara çarpıp ölüyor olabilir
3. ⚔️ Kılıçla Savaş
Oyuncu kılıç kullanarak düşmanla doğrudan savaşabiliyor
Animasyonlar arasında geçişler (vuruş, bloklama, savunma) düzgün şekilde tanımlanmış
Düşmanın da karşılık verebildiği bir combat AI olabilir
4. 🎥 Kamera & Kontroller
Üçüncü şahıs kamera sistemi mevcut
Kamera, oyuncunun arkasından takip ederken hedefe odaklanma özelliği olabilir
Karakter kontrolleri akıcı ve TPS oyunlara benzer
🗂️ Proje Yapısı
Scripts/Combat
: Suikast, tekme ve kılıç dövüşü sistemleriAnimations
: Farklı ölüm animasyonları ve kılıç hareketleriPrefabs/Enemy
: Suikasta uygun düşman karakterleriScenes/DarkScene
: Oyunun test sahnesiVFX/SFX
: Ölüm efekti, kan efekti veya ses efektleri
🧪 Geliştirme Notları
Oynanış, suikast odaklı gizlilik ile doğrudan aksiyonun dengeli birleşimidir
Animasyon geçişleri sayesinde sinematik ve akıcı dövüş hissi verir
Mekanikler genişletilmeye çok uygundur (örneğin farklı silahlar, kombo sistemi)
💡 Geliştirme Önerileri
🔇 Suikast sırasında ses çıkarmayan özel öldürme mekaniği
🤖 Gelişmiş düşman AI: Görüş alanı, tepki süresi, alarm sistemi
🩸 Kan efektleri ve sinematik yavaş çekim
🏆 Puanlama sistemi (sessiz öldürme puanı vs.)
🎮 UI ile düşman sayısı, sağlık barı, görev hedefleri gösterimi