Yigitcan TUTAÇ

0 %
Yiğitcan TUTAÇ
Game Developer
Web Developer
  • Residence:
    Turkey
  • City:
    Istanbul
  • Age:
    25
English
C#
Unity
Html
css
javascript
WordPress
Blender
  • Unity 2D/3D Game Development
  • C# Scripting & Game Mechanics
  • Responsive Web Design (HTML, CSS, JS)
  • WordPress & WooCommerce Integration

Unity 3D ile RPG Oyun Geliştirme

Unity 3D

Proje Detayları

 

🗡️ Unity3D ile Suikast ve Yakın Dövüş Temalı Aksiyon Oyunu

🎮 Proje Hakkında

Unity 3D ile geliştirilmiş, üçüncü şahıs kamerasına sahip karanlık temalı bir aksiyon oyunudur. Oyunda oyuncu düşmanlara arkadan sessizce suikast yapabilir, önden tekme atarak etkisiz hale getirebilir veya doğrudan kılıçla birebir dövüş mekaniklerini kullanabilir. Bu sistemler, taktiksel oynanış ve aksiyonun birleşimini sunar.


⚙️ Kullanılan Teknolojiler

  • Unity 3D Game Engine

  • C# Programlama Dili

  • Animator & Animation Controller (Kılıç, tekme, suikast)

  • NavMesh (AI hareketleri için olabilir)

  • Raycasting & Collider Tabanlı Etkileşimler


🧩 Uygulanan Mekanikler

1. 🗡️ Suikast Mekaniği (Stealth Kill)

  • Düşmana arkadan yaklaşıldığında özel bir animasyonla sessiz suikast gerçekleştiriliyor

  • Düşman fark etmeden etkisiz hale getiriliyor

  • Etkileşim genellikle tuş ile tetikleniyor (örneğin E)

2. 👢 Tekme ile Öldürme (Front Kill)

  • Düşmana önden yaklaşıldığında tekme atma animasyonu çalışıyor

  • Fizik veya animasyon temelli itme efekti uygulanıyor

  • Bazı durumlarda düşman duvara çarpıp ölüyor olabilir

3. ⚔️ Kılıçla Savaş

  • Oyuncu kılıç kullanarak düşmanla doğrudan savaşabiliyor

  • Animasyonlar arasında geçişler (vuruş, bloklama, savunma) düzgün şekilde tanımlanmış

  • Düşmanın da karşılık verebildiği bir combat AI olabilir

4. 🎥 Kamera & Kontroller

  • Üçüncü şahıs kamera sistemi mevcut

  • Kamera, oyuncunun arkasından takip ederken hedefe odaklanma özelliği olabilir

  • Karakter kontrolleri akıcı ve TPS oyunlara benzer


🗂️ Proje Yapısı

  • Scripts/Combat: Suikast, tekme ve kılıç dövüşü sistemleri

  • Animations: Farklı ölüm animasyonları ve kılıç hareketleri

  • Prefabs/Enemy: Suikasta uygun düşman karakterleri

  • Scenes/DarkScene: Oyunun test sahnesi

  • VFX/SFX: Ölüm efekti, kan efekti veya ses efektleri


🧪 Geliştirme Notları

  • Oynanış, suikast odaklı gizlilik ile doğrudan aksiyonun dengeli birleşimidir

  • Animasyon geçişleri sayesinde sinematik ve akıcı dövüş hissi verir

  • Mekanikler genişletilmeye çok uygundur (örneğin farklı silahlar, kombo sistemi)


💡 Geliştirme Önerileri

  • 🔇 Suikast sırasında ses çıkarmayan özel öldürme mekaniği

  • 🤖 Gelişmiş düşman AI: Görüş alanı, tepki süresi, alarm sistemi

  • 🩸 Kan efektleri ve sinematik yavaş çekim

  • 🏆 Puanlama sistemi (sessiz öldürme puanı vs.)

  • 🎮 UI ile düşman sayısı, sağlık barı, görev hedefleri gösterimi


 

4 +
Yıllık Deneyim
20
Tamamlanan Projeler
15
Mutlu Müşteriler
20 +
Ödüller ve Başarılar

Projenizi sipariş etmeye hazır mısınız?

Haydi birlikte çalışalım!
İletisim